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¿Cómo funciona la pistola de los videojuegos?

Las pistolas de los videojuegos de puntería actúan como una interfaz, o sea, un dispositivo de control del ordenador que lleva el juego.

La pistola tiene montado dentro del cañón un fotodiodo que detecta la luz proveniente de la pantalla, mientras que el gatillo funciona a modo de interruptor. Por otro lado, la controladora de vídeo informa al procesador de la posición en cada instante del flujo de electrones que barre la pantalla de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Al apretar el gatillo, el ordenador borra la pantalla y, en la siguiente imagen, dibuja sobre ella el blanco sobre el que hay que disparar. Si el fotodiodo detecta oscuridad y a continuación claridad, la máquina lo interpreta como un acierto. En otras pistolas, al apretar el gatillo el ordenador borra la pantalla y la colorea de blanco. El procesador reconoce el punto enfocado calculando el tiempo que pasa desde el inicio del barrido hasta que el fotodiodo detecta claridad.



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