Videojuegos sin mandos, tecnología del futuro


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Ganador premio Muy Innovación Imagen y Sonido: Project Natal de Xbox

 

Las videoconsolas cada vez son más modernas, con una mayor jugabilidad y más facilidades para los usuarios gracias a los últimos adelantos tecnológicos. Es el caso de Kinect, un aparato adaptable a la Xbox 360 que capta en 3D los movimientos del cuerpo, los tonos de voz, etc. para poder jugar sin necesidad de utilizar ningún tipo de mando ni accesorio.

En su día el lanzamiento de Xbox ya supuso una revolución en el mundo de los videojuegos. Su mando con sensor de movimiento permitía jugar como en la vida real, pues las acciones que realizaban los muñecos virtuales era la representación de los movimientos del jugador.

Ahora Microsoft vuelve a las andadas. El nuevo accesorio para la Xbox permite jugar hasta sin mandos gracias a las novedades que incorpora: una cámara RGB, un sensor de profundidad y un micrófono de múltiples matrices patentado por la compañía. De este modo, el aparato sigue todo tu cuerpo, reconoce tu cara y las expresiones faciales y hasta cambios en la entonación de la voz, de modo que no hace falta utilizar ningún accesorio para jugar.

Tecnología al servicio del ocio

La cámara RGB reconoce la cara de cada jugador, lo que permite conectarse a Xbox LIVE sin necesidad de usar el mando. Según Microsoft, la incorporación de esta cámara permitirá otras muchas funcionalidades, aunque todavía no han explicado a qué se refieren.

El sensor de profundidad se trata de un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo. Esta innovación permite al antiguo Project Natal, ahora llamado Kinect, "ver" la habitación en 3D, consiguiendo captar los movimientos de los jugadores en cualquier condición de luz. Por su parte, el micrófono "de múltiples matrices" diferencia el ruido ambiental de las voces, lo que permite, entre otras cosas, chatear en Xbox LIVE sin auriculares.

Todas estas novedades tecnológicas no serían nada sin el software que incorpora Project Natal (Kinect). Este sistema patentado permite reconocer el cuerpo humano y diferenciarlo de otros ruidos visuales, diferenciando este accesorio de cualquier otra tecnología actual.

El accesorio creado por Microsoft se impuso a la Canon EOS 7D, la tecnología 3D full HD de Panasonic y los auriculares Tapster SHB7110 también de Panasonic.

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Javier Flores
03/02/2010
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carmencita   |2010-08-22 21:45:26
waaaaooooo que fino cada día es mejor la revolución tecnológica... me
gusta...
Luisa Glez  - Esta increible!   |2010-08-25 18:56:09
Nunca nos imaginamos llegar a este tipo de tecnología, y para cuando la
tendremos en México??
jeje esperemos que pronto y no como todo después de
años..

saludos y excelente artículo
Niteimporta  - :O   |2010-10-09 17:40:50
No se... pero yo ya empeze a ahorrar :D
torres.ultimate   |2011-01-13 05:58:29
na ese juego bueno sistema se ve prometedor pero pues es apenas un enclenque
cuando saquen juegos mejores como de peleas a y si compren lo
sher  - si   |2011-05-02 18:53:06
Le comentaba a un amigo de esto hace 5 años aprox. y lo veiamos muy lejos,
quien sabe desde ccuando comenzó a plantearse la idea, quizas en un futuro lo
nuevo será utilizarlo para MMORPG e incluirlo a jugadas de varias personas me
pregunto si aguantará el servidor seguro que si.

entre mas avances, solo queda
esperar que lo perfecionen y ver como reaciona en el mercado, hay muchos
consumidores que lo comprarían si metieran juegos atractivos,
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nightlord  - Bueno... pero   |2012-01-21 06:52:51
Es bueno saber que cada vez hay más adelantos tecnológicos, me gusta la idea
de este tipo de interacción entre hombre-máquina...pero para los videojuegos
sinceramente esto no le va, un "motion control" es bueno para algunos
juegos, pero no creo que en el futuro todos los videojuegos sean así, siempe
habrá gamers de la vieja escuela que prefieran un joystick...