Videojuegos para aprender historia, economía y medio ambiente PDF Imprimir E-mail

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caesarLos videojuegos actuales no sólo entretienen. Algunos como Age of Empires, Caesar e incluso Sim City se han convertido en eficaces instrumentos de información y formación, según confirman investigadores de la Universidad de Huelva (UHU) en un artículo publicado en la revista Computers & Education.

Según los expertos de la UHU, los videojuegos tienen una utilidad más que probada para la enseñanza de las Ciencias Sociales. Su proyecto de investigación, dirigido por José María Cuenca López y Miriam Martín Cáceres, tuvo como eje fundamental el análisis de 35 programas con distintas temáticas (Política, Geografía e Historia...) entre más de 400 escolares de Primaria y Secundaria de centros de Huelva.

Los expertos consideran que las nuevas tecnologías han propiciado la aparición de juegos dinámicos con diferentes niveles de interacción, en los que ingentes cantidades de datos, información, procedimientos y valores están íntimamente vinculados. "Hemos podido apreciar no sólo una mejora en el proceso de enseñanza, sino una mejor predisposición del alumno a acceder a esta información", subraya José María Cuenca. Cuenca López y Martín Cáceres dividieron el ensayo en varias disciplinas. Para analizar la Historia, utilizaron los vídeojuegos Age of Empires y el Empire Earth. Para Urbanismo y Territorio, hicieron lo propio con Caesar y Sim City. Y las enseñanzas relacionadas con Democracia y Participación ciudadana, Economía y Negocios, y Medio Ambiente se resolvieron con Sim City, Wall Street Trader y The Settlers, respectivamente.

Los que tuvieron mayor aceptación fueron los de contenido histórico –"por la espectacularidad de las imágenes y la dinamicidad del desarrollo del juego"- y los relacionados con el territorio. No obstante, apunta, “sería interesante estrechar los filtros de contenidos para ofrecer un mayor rigor sobre lo que se publica”.

"Los videojuegos se han convertido en laboratorios para experimentos sociales, sobre todo porque reproducen escenarios, condiciones y situaciones que afectan a un determinado fenómeno humano", asegura. De este modo, el investigador pretende romper una lanza a favor del "buen uso" de esta tecnología, tanto en las aulas como en las casas. "Se requiere, por otro lado, esfuerzos del profesorado; se trata de una técnica complementaria", aclara.


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luispihormiguero  - Age of Empires   |2010-09-14 21:23:24
Yo, gracias a Age of Empires II, incorporé a mi vocabulario palabras como
monasterio, reliquia, establo, muelle, ballesta, galeón, artillería,
fortaleza, muralla, y por su puesto, también aprendí algo de historia, como
Erik el Rojo, Lepanto, el Cid Campeador, los aztecas...

Ese videojuego marcó
positivamente mi infancia.
AGUILA NEGRA  - LUIS HORMIGUERO   |2010-09-14 23:32:55
ESTOY DE ACUERDO CON LUIS HORMIGUERO:SOY UN FANATICO DE AGE OF EMPIRES:TAMBIEN
HE APRENDIDO MUCHO:SOBRE TODO EN HISTORIA; Y LO QUE MAS; HACER UNA BUENA TACTICA
DE DEFENSA MIETRAS ESTAS PREPARANDO UN ATAQUE
Pabferalo   |2010-09-15 02:48:46
Vaya mierda de artículo. ¿Según expertos de la UHU y una utilidad más que
probada? Si fuese esto cierto, España no tendría ahora el índice tan alto de
analfabetismo y uno de los índices más altos de generación NI-NI, ni estudian
ni trabajan. Artículos de estos, aunque puedan tener cierta parte de razón
porque los niños aprender a construir (virtualmente) edificios y galeones de la
Edad Media, no ayudan a fomentar el compromiso con el estudio "real" y
los libros que tanto hace falta. No creo que 5 horas seguidas jugando al Age Of
Empires On-line, se aprenda más que en una página A4 de Historia sobre la edad
media, y no decir de la adicción que provocan los videojuegos y más cuando
eres joven. Por esta regla de tres, estos científicos-investigadores de la UHU
afirmarán que también se aprende mucho Inglés jugando On-line. Frases hechas
tan importantes como: Fuck, shit, come on, lolololo, take care frien...
AGUILA NEGRA  - CONTESTACION . PABFERAIO   |2010-09-18 22:34:09
SOLO HEMOS COMENTADO LO POSITIVO DE ESTE JUEGO EN CONCRETO. UN ANALFABETO PUEDE
APRENDER MUCHO,INCLUSO UNA PERSONA NORMAL PUEDE ENSENARSE [mi ordenador es
aleman i no tiene la letra N espaNola] A DERRAPAR UN COCHE JUGANDO CON EL GRAN
TURISMO DEPENDIENDO SI EL COCHE TIENE TRACCION DELANTERA, TRASERA O TOTAL:
osdcar  - no seas tarado   |2010-10-28 21:16:51
el articulo se refiere a como afectan los juegos a personas que poseen ya un
nivel intelectual mas o menos avanzado

no quiere decir q si no sabes leer por
jugar esto ahora aprenderas... si sabes leer sabes en donde vives y donde estas
parados jugar esto de mostrara una gama mucho mas grande del porque pasaron las
cosas!!!

estos juegos afectaron positivamente mi infancia tambien me hicieron
ser un mejor estratega a organizarme mejor y pensar rapido!! ademas de que me se
bastante bien la historia de la humanidad =)
Luis Romero   |2010-09-15 07:24:32
No sólo eso, también enseñan inglés, la mayoría de los videojuegos que
tengo son en este idioma, y la verdad me han aumentado más el vocabulario. Casi
todas las palabras en que sé en inglés las obtuve de las conversaciones en los
videojuegos.
Esteban Avilés  - Videojuegos   |2010-09-16 06:16:43
Es cierto que los videojuegos pueden convertirse en algo adictivo pero mas que
el propio juego lo que determina esto es la atención que tengan los padres con
sus hijos ya que si ellos establecen horarios para esto seria poco probable que
se convierta en adicción.
Además no estoy de acuerdo con la idea anterior ya
que por mi parte comence a jugar desde los 8 años a los 9 sabia un poco de
historia universal además que me comenzo a interesar por lo que leia varios
textos sobre ello gracias a age of empires, empire earth, caesar, faraón y
otros titulos similares a los 9 ya comprendia el inglés y a los 11 lo hablaba
en nivel básico bueno personalmente a mi me ayudaron mucho a desarrollar
interés por la historia y el inglés.
lamine  - age of empires   |2010-09-17 10:22:29
age of empires es un juego muy interesante,un juego que nos aprende a como
combatir los enemigos como tienes que preparar los trupos etc....Tambien es un
juego que nos enseñan la prehistoria de los guereros mas conosidos en la
planete como los rumanos los persianos etc...
Gisela   |2010-09-23 02:48:50
En el último año de la primaria recuerdo haber hecho un trabajo práctico con
el SIM CITY, ¡Fue excelente! Aprendimos mucho, y además, TODOS (incluyendo a
los más "vagos") lo hicimos mientras nos divertíamos
Kurko  - Errores   |2010-10-28 03:10:31
¿"Sismicity"? ¿"Wall Estreet Trader"? Para tratarse de un
artículo sobre un estudio supuestamente científico, me parece que falta un
poco de rigurosidad en la información.